GOESWRONG
Couture et Patronage
Un profil Catwalks vous fait matcher avec les Maisons qui recrutent votre profil.
Détails de l’emploi
- Contrat
- Stage
- Lieu
- FONTENAY-SOUS-BOIS
- Publiée le
- 24/08/2026
- Candidature avant le
- 23/09/2026
Description
GOES WRONG IS MY CLOTHING BRAND PROJECT. I'VE BEEN SEWING AS A SELF-TAUGHT DESIGNER FOR FIVE YEARS, AND I'VE FINALLY DECIDED TO SHARE MY
WORK AND CRAFTSMANSHIP WITH YOU. MY WORLD IS INSPIRED BY FASHION ARCHIVES, THE AVANT-GARDE MOVEMENT, AND ANTI-FASHION. I WANT TO CREATE
GARMENTS WITH EXTRAVAGANT CUTS, MADE FROM HAND-WORKED MATERIALS: LEATHER, DENIM, COATED COTTON, AND MORE. TECHNIQUE IS AT THE HEART OF
EVERYTHING I DO. I HANDLE EVERY STEP MYSELF, FROM DESIGN TO SEWING.
MY GOAL: TO PUT YEARS OF LEARNING INTO UNIQUE, POWERFUL PIECES, CRAFTED WITH THE HIGHEST POSSIBLE QUALITY.
WHY THE NAME GOES WRONG? BECAUSE MY PHILOSOPHY, EXPRESSED THROUGH CLOTHING, IS SIMPLE: I WANT TO CREATE WITHOUT CONSTRAINTS. I'M NOT
HERE TO FOLLOW TRENDS. ONLY TIMELESSNESS MATTERS TO ME.
I'M NOT INTERESTED IN BEING "FASHIONABLE," IN BRIGHT COLORS, OR EVEN IN COMFORT. I WANT TO PROPOSE A BRUTALIST, EXTREME, SOMETIMES SURREAL
VISION, IN TOTAL CONTRADICTION WITH THE TRADITIONAL APPROACH TO CLOTHING. THAT'S WHERE GOES WRONG COMES FROM. Couture & confection
• Montage de pièces sur les modèles en cours
• Finitions (ourlets, boutonnières, fermetures, surpiqûres)
• Retouches et ajustements
• Patronage & développement produit
• Patron à plat et moulage
• Réaliser des patrons de base (jupe, chemise, pantalon) à partir de tes croquis ou de tes mesures
• Gradation des tailles pour une pièce déjà validée
• Numérisation de patrons papier existants (Illustrator, Gerber, Valentina/Seamly)
• Réalisation de toiles pour tester un patron avant la coupe finale
3D & digital fashion (CLO3D + Blender)
• Numérisation des patrons existants en CLO3D pour créer des avatars/simulations avant coupe réelle
• Tests de tissus virtuels (drapé, tension, poids) pour visualiser le rendu avant prototypage physique
• Modélisation et texturing de pièces en Blender pour du rendu produit ou des visuels de campagne ( si possible )
Tant que vous avez le niveau de ce que je recherche c'est bon, peu importe l'année.